前不久,國家新聞出版署印發(fā)《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,從實行網絡游戲用戶賬號實名注冊制度,嚴格控制未成年人使用網絡游戲時段、時長,規(guī)范向未成年人提供付費服務,切實加強行業(yè)監(jiān)管,探索實施適齡提示制度,積極引導家長、學校等社會各界力量履行未成年人監(jiān)護守護責任等六個方面提出了關于防止未成年人沉迷網絡游戲的工作事項和具體安排。
2018年首次專門針對青少年網絡安全的全國性社會調查《中國青少年互聯(lián)網使用及網絡安全情況調研報告》指出,有24%的青少年每天上網時長達到2—4小時。而有些省份的數(shù)據顯示,未成年網民因上網對身體健康、學習生活造成不良影響的甚至達到近40%。
更為嚴重的是,網絡成癮還是造成未成年人犯罪的重要原因之一。不少案例以及統(tǒng)計數(shù)據都表明,未成年人的犯罪與網絡成癮有著十分密切的關系。
近年來,我國為了防止未成年人沉迷網絡,不斷出臺新的政策措施,力度持續(xù)升級。日前,全國人大常委會審議了未成年人保護法修訂草案,其中設置了“網絡保護”專章,強調網絡產品和服務提供者應當避免提供可能誘導未成年人沉迷的內容,家庭、學校以及有關社會組織應當相互配合,預防和干預未成年人沉迷網絡。而在預防未成年人犯罪法修訂草案中,更是明確將“沉迷網絡以至于影響正常學習和生活”列為需要干預的不良行為之一。
防止未成年人沉迷網絡的制度逐漸形成體系,不過,要收到預期效果,嚴格落實、不折不扣執(zhí)行才是制度發(fā)揮作用的前提。很多網絡游戲都設計了防沉迷系統(tǒng),包括實名制驗證、游戲時間限制、收益限制等諸多功能,看似嚴絲合縫、不留死角。但實際上,未成年人可以輕易通過借用驗證資格、更換賬號等方式將其破解。而這種現(xiàn)象也并非孤例。
幫助未成年人遠離網癮,形成家庭、學校、社會的多方合力是關鍵因素。對于企業(yè)來說,追求經濟利益的同時不能忽略社會責任,要從法律角度強化責任意識,從前端增強對未成年人的保護;對于監(jiān)管部門來說,要強化制度的剛性約束,從源頭堵住導致未成年人網絡成癮的漏洞,綜合運用多種手段彰顯法治權威;對于家庭和學校來說,要加強引導教育,幫助孩子做到健康上網、正確用網。只有多方攜手、共同努力,才能有效防治網癮問題,給孩子們營造一片清朗的網絡空間。