“感謝米哈游的杰出團隊向我展示你們?nèi)绾螢锳pp Store上的每個人創(chuàng)造出沉浸式的幻想世界!”蘋果公司首席執(zhí)行官蒂姆·庫克近日在上海繁忙的行程中,特意造訪了一家年輕的游戲公司“米哈游”,并在參觀后發(fā)了這樣一條微博。
在其風(fēng)靡世界的現(xiàn)象級網(wǎng)絡(luò)游戲《原神》里,米哈游用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造了一個富有東方神韻的世界“璃月”,錦衣玉帶的中國傳統(tǒng)服飾、韻味悠長的中國戲曲、仙氣緲緲的青綠山水,讓全球玩家沉醉其中。
最新印發(fā)的《數(shù)字中國建設(shè)整體布局規(guī)劃》提出,打造自信繁榮的數(shù)字文化。以米哈游為代表的中國IP企業(yè),以游戲為載體,打造出一個充滿東方意趣和傳統(tǒng)意蘊的虛擬宇宙,用創(chuàng)新的數(shù)字技術(shù),帶動中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化揚帆出海。
數(shù)字科技讓“國風(fēng)”吹向世界
走進米哈游科技(上海)有限公司的辦公區(qū),一張張年輕的臉龐正對著電腦上的虛擬人物,專注地用專業(yè)工具優(yōu)化表情、服飾、景點等細節(jié)元素。
年輕活力,是米哈游最鮮明的特征之一。2011年12月,蔡浩宇、劉偉、羅宇皓三位上海交通大學(xué)研究生,在宿舍開發(fā)出了米哈游第一款游戲《Fly Me 2 the Moon》,開啟創(chuàng)業(yè)旅程。在一段時間的蓄勢之后,2020年9月底,米哈游研發(fā)的《原神》甫一上線就成了橫掃全球市場的爆款游戲,首月就憑借2.45億美元的戰(zhàn)績成為當(dāng)月全球收入最高的手游,此后又連續(xù)多月蟬聯(lián)中國出海手游收入冠軍。目前,《原神》被翻譯成英、德、日、韓、意等十幾種語言,走紅200多個國家和地區(qū),并獲得2020年蘋果“年度最佳iPhone游戲”獎。
第三方監(jiān)測數(shù)據(jù)預(yù)估,米哈游2022年在蘋果iPhone、iPad兩大終端上創(chuàng)造約100億元人民幣的全球收入,年度收入排名iOS平臺全球第三,其中《原神》收入占比約九成。
“目前,海外市場收入已占到米哈游總體收入的50%。”米哈游創(chuàng)始人劉偉說,“公司十多年快速發(fā)展,生命力很大程度上來源于深度挖掘產(chǎn)品的文化屬性,圍繞核心IP打造全產(chǎn)業(yè)鏈的動漫、游戲、音樂、周邊產(chǎn)品等,為全球玩家呈現(xiàn)一個沉浸式的幻想世界。”
《原神》游戲設(shè)定的故事發(fā)生在一個名為“提瓦特大陸”的幻想世界,其中的七國各美其美,美美與共。其中以中國為靈感原型的“璃月”無疑最具東方神韻,也最受全球玩家追捧。游戲開發(fā)團隊精心在其中融入豐富的傳統(tǒng)文化細節(jié),其“身世故事”以中國傳統(tǒng)說書的方式娓娓道來,這一條宣傳片在海外總播放量就突破了2000萬。
文創(chuàng)的另一面是科創(chuàng)。“用高科技的方式來做游戲,所有細節(jié)都堅持用最大投入達到最高品質(zhì)。”劉偉說。
一組數(shù)據(jù)可以管窺米哈游對“硬科技”的投入。目前,公司研發(fā)人員占比超七成,云游戲相關(guān)技術(shù)中自研發(fā)明占比更是超99%。米哈游在全國布局了多個算力中心,在卡通渲染技術(shù)、動作捕捉數(shù)字技術(shù)等領(lǐng)域擁有數(shù)百項專利。
硬科技帶來硬實力,蘋果將《原神》視為檢驗其硬件質(zhì)量的標(biāo)桿之一。此前,為宣傳展示其新品iPad Air的M1芯片性能強勁,蘋果展示的就是《原神》中精美細膩的游戲畫面和流暢片段。
專注“傳統(tǒng)故事的現(xiàn)代表達”
“凡緣朦朦仙緣滔,天倫散去絳府邀,朱絲縛絕爛柯樵,雪泥鴻跡遙”,這段古風(fēng)盎然、余音裊裊的戲曲唱段,出自《原神》片段《神女劈觀》,在B站創(chuàng)下了超3100萬總播放量,還引發(fā)了網(wǎng)友們二次創(chuàng)作的熱情。從黃梅戲、越劇到“昆曲+古琴”聯(lián)袂吸粉,更吸引“國家隊”紛紛下場,讓網(wǎng)友直呼過癮,“神仙聯(lián)動”!
在海外視頻平臺,《神女劈觀》播放量也超過了700萬。各國網(wǎng)友紛紛留言:“這首歌真的讓我聽到流淚”“老實說,你對他們的文化背景了解得越多,這游戲就越有趣”“這個聲音太有感染力了,意猶未盡”……
原創(chuàng)IP角色“破圈”“出海”,魅力來自《原神》游戲團隊對傳統(tǒng)文化形象的精心雕琢。團隊以傳統(tǒng)戲曲人物為原型設(shè)計打造了角色“云堇”,并邀請上海青年京劇名家楊揚,以京劇為基調(diào),共同創(chuàng)作了主題曲《神女劈觀》。
“‘曲高未必人不識,自有知音和清詞’。”創(chuàng)作者楊揚說,“《神女劈觀》在海外的關(guān)注度確實超出了我的預(yù)料。如果能以這種方式,讓不同國家的玩家們,特別是年輕人,主動欣賞和愛上中國的戲曲,那實在是太棒了!”
通過傳統(tǒng)和現(xiàn)代水乳交融的表達,讓年輕人感受傳統(tǒng)文化、喜歡傳統(tǒng)文化,這是游戲?qū)ξ幕瘋鞒械囊淮筘暙I。“美是世界通用的語言。中國傳統(tǒng)文化中有很多美的元素,我們通過現(xiàn)代化的表達方式,讓全世界的年輕人愛上中國風(fēng)。”劉偉說。
《原神》中每一幀引人入勝的畫面、每一個直擊心弦的音符背后,都展示出研發(fā)創(chuàng)作團隊的“繡花功夫”?!渡衽^》與上海交響樂團合作,讓清揚婉約的笛子、古箏與雄渾質(zhì)樸的交響樂相得益彰。為了把中國山水“搬進”虛擬世界,創(chuàng)作團隊在黃山、張家界、桂林等地實地采風(fēng),把“云海”“象鼻山”“石林”等山水元素通過聲光渲染,創(chuàng)造出傳奇浪漫的“璃月”大陸?!对瘛愤€通過數(shù)字技術(shù),在虛擬世界中植入豐富多彩的中國元素,比如以元宵節(jié)、中秋節(jié)為原型設(shè)計的海燈節(jié)、逐月節(jié),以及棋戲、儺舞、中藥、機關(guān)術(shù)等體驗式劇情,讓很多海外游戲玩家在美的震撼之余,對真實世界的中國心生向往。
劉偉說,《原神》游戲角色設(shè)定也堅持用古典唯美的中文命名,并不按慣例起個英文名。比如“鐘離”就叫“ZhongLi”,“北斗”就叫“BeiDou”,這反而令不少海外玩家印象深刻,甚至在玩家群體中掀起一股學(xué)中文拼音的熱潮。
創(chuàng)新土壤助企業(yè)“御風(fēng)而行”
參天大樹成長于一粒微小的種子。如今在全球游戲舞臺占有重要一席的米哈游,創(chuàng)業(yè)的起點卻只有10萬元。
三個心懷夢想的年輕人,勇敢地投身創(chuàng)業(yè)浪潮。2011年底,米哈游拿到了上海市科技創(chuàng)業(yè)中心大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基金會“雛鷹計劃”的10萬元無息貸款,以及可以免費使用半年的50平方米的辦公場地,正式起航。
回顧創(chuàng)業(yè)歷程,劉偉覺得自己和創(chuàng)業(yè)伙伴非常幸運,“創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)熱潮中,在上海這座開放包容的創(chuàng)新之城得到各方支持,可以說是天時、地利、人和”。
上海市大學(xué)生科技創(chuàng)業(yè)基金(簡稱“天使基金”)是專注于扶持大學(xué)生青年創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的公益基金,迄今已覆蓋復(fù)旦大學(xué)、上海交大、同濟大學(xué)、閔行區(qū)等上海23個高校及行政區(qū),形成了全方位支持創(chuàng)業(yè)實踐、培養(yǎng)創(chuàng)業(yè)人才、傳播創(chuàng)業(yè)文化的工作網(wǎng)絡(luò)。截至2022年4月,“天使基金”累計受理創(chuàng)業(yè)項目申請12602個,資助項目3560個,帶動就業(yè)超過30000人。
“上海建設(shè)具有全球影響力的科技創(chuàng)新中心需要一大批富有激情、勇于突破、引領(lǐng)前沿的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)者,類似這樣的扶持機制符合投早、投小、投科技的方向。”上海市科技創(chuàng)業(yè)中心相關(guān)負責(zé)人說。
開放包容的環(huán)境,也支持越來越多中國游戲企業(yè)迎風(fēng)出海。2021年10月印發(fā)的《關(guān)于支持國家文化出口基地高質(zhì)量發(fā)展若干措施的通知》,提出“鼓勵優(yōu)秀傳統(tǒng)文化產(chǎn)品、文化創(chuàng)意產(chǎn)品和影視劇、游戲等數(shù)字文化產(chǎn)品‘走出去’”。
“游戲出海已經(jīng)成為中國文化海外傳播的重要內(nèi)容。以《原神》為代表的中國IP能受到海外玩家青睞,跟中國新一代數(shù)字文化創(chuàng)業(yè)者更開闊的視野、更兼容并包的文化底蘊息息相關(guān)。”在伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理騰華看來,只有充滿文化自信的中國游戲產(chǎn)品,才能在出海中真正起到文化傳播與交流的作用。“《原神》之所以成功,關(guān)鍵在于其注重傳播和交流,而非單向輸出式表達,從而讓全球玩家真正認識中國,了解中華神韻。”
(本報記者王永前、姚玉潔、楊有宗)
原標(biāo)題:庫克點贊的這家中國游戲企業(yè),從10萬元開局到年收入iOS平臺全球第三 這群年輕人用數(shù)字技術(shù)讓“國風(fēng)”吹向世界